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星际策划,日入十亿 第9节

    “晏?”温易摸出东西搜了一下,脸上的笑意尽数收敛,“小心点,那小子的长相像是晏家这一代里那个有智力缺陷的。刚才——”

    那可怎么看都不像傻的样子,偏偏又选在了明烈的对门住着,十分可疑。

    明烈应了一声,两人没再交谈,一道离开了这栋楼。

    晏雪洲只记得主角团靠谱的大佬住在这颗星球的某个地方某间房,但却忘了,人是来这颗星球做特殊任务,做了层层伪装的,他冷不丁住在人对面,又与“人设”严重不符,自然容易被标记成可疑分子。

    不过这些,晏雪洲不记得不知道,也就无所畏惧,快乐大口吃大餐,刷刚到手的星际“手机”,一整个享受、惬意,无忧无虑。

    干饭的时间确实是无忧无虑的,但很快,忧和虑就都来了。

    《旅程》虽然才开始做了没多久,但很多东西是要提前准备上的。美术建模他可以一个人来,玩法设定这些是他本职,但一款游戏还有一项比较重要的。

    音乐。

    只有美景美食,还是不够。独特的音乐,搭配上不同的场景,会有不同的化学反应。

    比如雨天,玩家站在廊檐欣赏雨帘,这时候给一段轻且舒缓的音乐。花灯节,热闹非凡的街头,来一首活泼的曲子。雪山上,漫天飞雪,奏一曲衬景衬情的乐。在云海之上,观日升东方,激昂振奋人心的音乐配上,整体效果会非常加分。

    《小鸡快跑》的配乐是晏雪洲自己做的,但节奏简单,也不需要多样,制作起来也就没那么麻烦。

    但《旅程》就不行了。在音乐方面上,晏雪洲也只会简单的,复杂一点就需要专业人士来了。

    游戏音乐,主题曲,场景曲,人设专用曲各有不同,也各有各的价格。

    《旅程》以景为主,角色并不算十分重要,支线的npc完整剧情回忆录可能会需要一点,主题曲看条件或者说钱够不够多而定,场景曲则是必需,且还不止一首。保守算,至少需要十首,六首场景曲,四首人物剧情曲。

    而在星际,一首曲子,有点质量的,都在五万星币以上,超高质量的主题曲,一首也能卖到百万。

    晏雪洲看着自己的今天新鲜到帐的存款,有淡淡的忧伤。

    亲爱的,可爱的小钱钱们,看来你们注定在我这里留不了太久啊。

    要不要省点钱不吃自然食物了?

    只考虑了半秒,晏雪洲立马否了,那不行!那是他的命!

    唉,没办法,做游戏啊,要花钱的地方可多了去了。

    想要便宜一点,还要有风格,又得贴合游戏,那可不好找,但也急不来。

    和美术建模一样,星网上可以用来作为游戏配乐的音乐小样也一样多,免费付费的,定制的,试听小样觉得心动,就能联系创作人。

    之后的时间里,晏雪洲就每天肝游戏构建,累了就来翻音乐。

    好消息是,随着日子一天天过去,他存款增长了不少,也有几家有诚意的平台联系到了他,想要《小鸡快跑》也在他们的平台上架。

    恒喜平台虽然非常想要小鸡的独家,但以他们现在的能力,对比小鸡的赚钱能力,他们开不出合适的条件,不过也因为新人赛小鸡在他们平台,已经给了许多潜在玩家一个意识:这款游戏,目前只有他们平台有。

    虽然大赛期间,抽成他们没有,但平台的流量涨了不一止一星半点,这也是实打实的好处。

    而晏雪洲也并没有打算违约,退出他们平台转投其他,小鸡之后还是会在他们平台继续上架,合同也已经签好了,给的是最好的a级,只抽10%,时限是一年。

    晏雪洲另外签的几家,抽成也基本都是在15%以内。只不过大赛之后,游戏收益都是月结了。

    每天专心构建游戏,时间对于晏雪洲来说,走得很快。

    两周几乎一晃就过了,这两周一过,也是恒喜新人大赛的完结日。

    没有意外,或者说除了一开始那几个搞抄袭的,以及某些突然冒出来语言攻击的,恶意评分的,后面《小鸡快跑》都没再遇到什么大事。恶意评分虽然当时确实拉低了小鸡的综合星级,但后来下载游戏的人多了,评分又被拉了回来,到这最后,这个榜首也一直没有掉下来过,整个综合星级仍然是四星半(满星五星),所以这一百万星币的奖金,最终还是到了晏雪洲手里。

    恒喜给得十分爽快,几乎员工一上班就立马打来了。

    有了这笔钱,和新人赛上架这些天赚的资金,找音乐晏雪洲底气都足了不少。

    主题曲要作词,要有人唱,晏雪洲还是准备放一放,等后面游戏做得差不多了,或者下个月收益到帐了再看。先定场景曲,场景曲不需要有词,纯音乐就够,相对来说,价格方面会便宜一些。

    这两周晏雪洲挑到了一些合适的,调拢价格后就买了下来。

    音乐放进游戏,也是需要设置的,音乐在什么地方什么情况下响起,也都需要他一遍遍调试,调到最合适的点。

    场景乐如此,人物剧情也是一样。

    主体“首都”,晏雪洲埋了有十个特殊npc的剧情。游戏策划最擅长什么?be美学。

    所以吧,这十个特殊npc里,有七个都是遗憾或悲剧,以此来奉劝玩家,珍惜眼前,把握现在。

    十个npc的剧情是长短不一的,触发的条件也各不相同。设置这些剧情线,也是件麻烦事,给他们写好各自的故事,还要考虑到玩家各种不同的选项,npc也要给出不同的反应。也由于玩家选择不同,所以最终看到的故事结局也不同。

    虽然大部分都是遗憾或be,但玩家选择不一样了,能使遗憾化为圆满。

    假如有两个玩家一起买了这款游戏,但同一个人物,玩出了不同的剧情,这时候,他们就很有可能会再去挖掘一次,从而体会到不一样的感受。

    又是一点策划常规心机手段罢了。

    忙忙碌碌到一个月的时间,晏雪洲的“首都”基本构建完成,音乐方面也已经找得差不多了,甚至运气爆棚,找到了一首十分适配的宣传曲。

    这首宣传曲是成品,比定制要便宜一些,做主题曲不合适,但用于宣传没有毛病。晏雪洲第一次听见音乐,就已经想到要如何剪辑设计他的宣传片了。

    现在《旅程》角色建模已全部完成,还余下的工作就是任务设置这一环节,以及游戏最终细化。

    任务环节,晏雪洲还不着急做,玩家还没有开玩嘛,还有时间。

    他现在就是把宣传片制作出来,小鸡又小又新,当时也没有条件,自然什么宣传都没有。

    但这一个月以来,他的星网账号涨了不少粉,这些应该都是喜欢他的游戏关注的,即便他现在还是没有钱去搞大宣传,但自己账号发一下,找几个游戏主播宣传一下还是可以的。

    怎么说,仪式感得有是吧?

    有灵感有状态,宣传片完成的速度很快,在距离《小鸡快跑》出现的第四十天,《旅程》的宣传片被晏雪洲放上了星网账号。

    宣传片下面一条动态是系统默认分享的某个节日祝福语。

    那条动态下面有很多评论。被顶得最高的,还是一位粉丝在问新游什么时候出,会不会还是免费游戏,而他回了一条“大概两个月后,付费游戏”。

    而他当时回了就一直没看过,现在再看才发现这条动态下,多了非常多的质疑与嘲讽。

    “搞笑,夸什么最良心的游戏创作人,这不?人家一赚到钱,立马整付费!”

    “啊这……本来打算如果新游戏也是免费游戏就继续支持的。”

    “两个月,付费游戏,这是在叠什么暗黑buff吗?”

    “好的制作团队的话,两个月还是能出一款新游戏吧。”

    “不太看好,也不希望雪团也成为捞钱游戏一员。”

    晏雪洲撑着下巴刷着这些评论,没回复,他想了想,找到了最开始给小鸡做了免费宣传的“阿健啊”。

    他联系到人,问道:“你好阿健,有兴趣接个活吗?”

    第11章

    晏雪洲回复动态的时间是刚从恒喜拿到比赛奖金的时候,他做游戏是两耳不闻窗外事,殊不知窗外早就因他这条回复吵翻了天。

    其实本来,一个作者有免费游戏也有付费游戏,是非常正常的事,新游又还没有出来,你怎么就知道人家作者标价多少了?怎么就知道人家游戏内容值不上价了?更何况一款游戏,要耗费多少心力与时间,难不成要人只为爱发电,不准吃饭吗?

    但架不住有人恶意引导。

    晏雪洲不太了解的是,下个季度正是星际游戏的“颁奖季”。星际联盟非常大,各行各业联盟都有设置奖项,不比一些当地星球或其他奖项,星际联盟的奖含金量非常高,基本只要印上一个,就等于直接在全星际有了姓名。

    这其中跟晏雪洲有什么关系呢?关系可大着呢。

    一般来说,像这类创作行业,譬如电影、画作、建筑、游戏等等,要报名星联,是至少需要三年以上从业经验的。但星联有一项是新秀奖。

    新秀,顾名思义,是指新人优秀作品。

    这个奖项会根据星网大数据,自动排列出一年之中下载量最高,玩家评价最好的百款优秀作品,然后星联官方会给游戏作者或创作团队发邮件,邀请他们参与报名。星联的评委们会从游戏美术、音乐、内容、创意等多个方面进行评分,最终给前三十奖项图标。

    这个新秀奖,游戏作者和其团队是不用去现场的,报名也是完全免费,主要是官方对有才能的新人的鼓励与支持。不过官方盖戳,带给新人的可不止简单的鼓励而已。

    而星联给的奖项图标,在走完流程后,就会一直作为后缀存在于游戏图标与名称后,是完全区别于其他无奖项图标的游戏的。

    新秀奖是只筛选当年新人出的游戏,基本也就相当于游戏设计专业的毕业生的大型修罗场。

    哪个设计师不想一飞冲天呢?尤其是还未被现实毒打过的年轻人。

    晏雪洲虽然不是学生,但他也的确是新人。他的《小鸡快跑》在恒喜平台新人赛结束时,已经有三千万下载量。

    两周时间,这个下载量,还只是因为恒喜平台太小,他后面定然还会与其他平台合作,到时候,突破一亿大关是迟早的事。

    一颗中型体积的星球,人口基本在30亿以上,星联覆盖的有好几十颗,大型的人口80亿起步的也有十颗,还不算若干小型星球。亿这个单位放进这里似乎很有些不够看,但不要忘了这个奖项针对的是谁。

    不是所有新人都有那个能力去铺天盖地做宣传的,想要覆盖全星网10%的宣传都是一笔天文数字。

    因而,注意到《小鸡快跑》和雪团的人自然要提前提高警惕,最好是在一开始就将其扼杀,比如现在,他还未完全成长起来的时候。

    这些潜在的竞争对手里,大多数还是不以为意的,毕竟小鸡怎么看都很简单,这种简单,是非常容易模仿的。要不了多久,市面上会多出许多同类型的小游戏,这样的小游戏一多,也就够不上进星联新秀的槛了。

    但这事吧,可说不准。在此之前,星网可没有这种风格的游戏,若是还让这只小鸡带起一种类型了,真不好说会不会被星联评委看中。要知道,虽然前百排名是按大数据排的,但最终的评分,却是评委们根据多方面评的,数据并不是最终的名次。

    于是,就有一部分人如临大敌了。譬如就在晏雪洲账号下带节奏的某些人。

    既然玩家夸他良心,那就给他戴高帽子,他就是最良心的游戏创作人!最良心的创作人,怎么能赚到钱后就立马改做付费游戏呢?一定不够良心,一定是开始飘了想捞钱了,而且制作时间才短短两个月,是又要做小鸡这种简单游戏吗?

    这么简单的小游戏你还要付费?你不是想割韭菜是什么?!才两个月做出来的付费游戏,又能玩吗?还不是和市面上那些垃圾游戏一样?

    若雪团下一款游戏真被他们说中,那不用想,就算之前他的《小鸡快跑》真带起这一个类型的游戏了,星联他也进不去了——那些评委们最不喜欢就是这样浮躁,有点成绩了就只想捞快钱的新人作者。

    就算没说中,他们这些话一说出来,肯定有网友不会自己独立思考跟着他们的节奏走,一起喷。这些话一多,同为年轻毕业生,其伤杀力有多强,他们再清楚不过。

    嘲讽和质疑,还有谴责,一旦多了,怎么也能影响到雪团的状态和情绪。

    至于人会不会遭不住,那只能说明他根本不适合做游戏,赶紧趁早换个行业吧,这可是游戏策划啊,哪有可能不被玩家骂呢?

    他们还直接帮他省去了摸爬滚打的试错时间呢,四舍五入也算做了件好事啊!

    这些卑劣又无耻的行径与想法,晏雪洲没跟他们见过面也完全猜得到。

    如何反击,其实非常简单。

    -

    魏凌这些天都憋着一股火气,从小鸡“家人跑跑乐”的活动开始,他就彻底粉上这个叫雪团的新作者,每天最高兴的时间就是跟家人一起快快乐乐玩几局。

    有家人的陪伴和关怀,魏凌想开了许多,人也要比以前开朗一些,在学院里还交到了一个朋友——也是因为《小鸡》结识的。

    这个新朋友是资深游戏玩家,他跟其他同学只玩最热门的游戏不一样,他喜欢有创意有新意的,不论是大型战斗的,还是像小鸡这样休闲的,他都玩,并且有着自己的见解。

    魏凌发现雪团被人贷款捞钱游戏作者时,出离愤怒了,第一时间就去找了这位新朋友,本来以为新朋友会帮他一起反驳那些人,但他没想到,新朋友却只说让他再看看。

    魏凌不爽,回家后也跟爷爷分享了此事,没想到爷爷也跟新朋友一样。