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第417章 兽王二次入侵:大战开始

    第三天。

    人族的各个公会会长早早的线,从7点开始集合开会,一直讨论如何布防。

    而星光尤克镇的众会长却在抓头皮。

    由于星光尤克森林的特殊地形,这里并没有大面积的草地、平原那样的开阔空间,世界树周围也没有其他镇子那样的护城河、城墙、箭塔等防护设施,只有成片成片的大小树木。

    正因为这些树的存在,使得远程攻击的玩家很难有发挥空间,而近战玩家却可以借助各个树木来躲避攻击,接近对方。

    平时练级倒无所谓,毕竟树木之间还算开阔。

    可现在是百万人的混战,这个干扰因素太大了。

    当然有人觉得这些干扰无所谓:

    “我觉得我们不用太在意树木的事,我们不习惯,对方肯定也不习惯。”

    “我们还在这里待了几天,更熟悉地形,明显我们更有利。”

    但反对这个观点的人更多:

    “那怎么一样,对面是进攻方,我们是防守方,明显这些树对进攻有利。”

    “而且,我怀疑封尘大大的AOE技能也会大打折扣。别的不说,因为这些树木,敌方就不会太集中。”

    “岂止封尘啊,我们所有的弓箭手、法师全都很难,难道要这些人和对面战士肉搏吗?”

    “真烦,连个箭塔都没。”

    “是啊,防护设备太少了。”

    当然也有提出正面观点的:

    “我们远程输出受影响,对方也是啊。”

    “谁说防护少的了?我们这几天做了多少建设任务了,科研任务,难道都白做了?”

    “就是,森林里更利于防守好不。”

    “而且还有人担心封尘大大,真不知道怎么想的。”

    “昨天晚上我们和兽族玩家交过手,他们根本不是我们的对手。”

    …………

    几个会长吵了一个多小时后,总算进入了正题,分布各自的防守区域。

    他们一边讨论,一边关注晨风的动静。

    每个人都希望他能给大家带来一些思路和信心。

    然而他却迟迟没有上线。

    直到9点半,晨风才慢慢悠悠的出现。

    此时离兽王军团进攻只有半个小时。

    人族活动区域非常大,整片森林都可以做防守点。

    如果防守圈子太大,那必然兵力会分散,于是众会长决定:放弃边缘区域,派少数玩家探明敌方部队的位置后,再从中段抗击。

    晨风没有和大部队一起,而是直接来到森林边缘附近。

    随着倒计时的结束,兽族那边响起沉重的号角声。

    而后一排排的兽族士兵出现了。

    前排的兽族士兵全副武装,从头到脚都被兽皮、藤甲包裹。

    待对面靠近自己的攻击范围后,晨风二话不说就发动了AOE。

    【万箭穿心】,20米*20米区域的箭矢出现,但很快就被树木挡了一半的箭矢。

    【狂乱射击】,三波箭矢向前方75°扇形区域射去,依然被树木挡了不少。

    而后,晨风留下4个分身边后退边射箭,本人却直接往后面跑。

    令晨风感到欣慰的时候,分身普通攻击的效果非常好,【株连】、【弹射箭】基本上没有受树木影响。

    只可惜,分身射了不到10秒钟,就被对方冲上来的狼骑萨满给净化掉了。

    不仅如此,兽王军团还派出几支移速快的部队追击晨风。

    这些兵种都有一些软控或者硬控手段:

    净化:附带减速

    网补:限制移动

    致盲:失去视力

    还有麻痹、眩晕、捆绑等等。

    但晨风却丝毫不惊慌,依靠各种传送、加速技能躲避。

    有时候被对方技能命中了,就开启天聋地哑逃跑,绝不给对方连环控制的机会。

    再次过程中,晨风的AOE,20秒CD的分身也给了对面不少伤害。

    20多分钟的追逃期间,他击杀了对方2000多单位,已经是很不错的数据了。

    其实,这片森林并不像表面那么平静。人族防守方做的建设任务并没有白做。

    就在晨风带着追兵来到森林中段的时候,后方的兽兵突然陷入了泥潭。

    是【泥潭陷阱】!

    晨风见状,立马停下了逃跑的脚步,趁机射了对面五六箭。

    那些兽兵通过泥潭陷阱后不久,又被地上的藤蔓给缠住了。

    是【藤蔓阵】!

    这时,他们已经进入到人族玩家的防御范围。

    人族玩家顿时冒了出来,与追击晨风的那些兽兵开始厮杀。

    有了前排保护,晨风自然开始了狂暴输出,很快就将这些兽兵全部剿灭。

    初战告捷,众人族玩家自然喜笑颜开。

    然而,没等他们高兴多久,兽王的主力部队出现了。

    数百万的兽群,令在场所有人都感到窒息。

    不过,人族玩家并没有后退,他们还有一次复活的机会。

    站在前排的他们,就是来啃这最硬的骨头的。

    此时的兽族兵力:

    兽族玩家:40万,兽族NPC军团:200万

    而人族的兵力:

    人族玩家:50万,人族NPC军团:40万

    兽族的优势,是兵力;人族的优势是防守地形和靠近复活点的位置。

    所以双方的打法、配置也完全不同。

    兽族是NPC为主,玩家为辅;人族则反过来。

    在这片遍地陷阱、藤蔓、荆棘、毒蛇的区域,第一波战斗,正式打响。

    兽族玩家显然已经商量好了对付晨风的办法。

    他们安排数百玩家,各自控制着一只带控制技能的BOSS缠上晨风。

    不求杀死他,但求别让他去嚯嚯别人。

    晨风知道这群家伙的意图,立刻逃出BOSS包围圈,往人多的地方钻。

    然而对方不死不休,就是一直缠着他。

    好在晨风身上装备了【后羿圣帽】,可以开启魔免,再加上天聋地哑的技能,他能有几秒的站桩输出时间。

    即便如此,他的输出效率也是降低许多。

    想要重现军粮营一小时杀数万单位的荣光是不可能了。

    但凡事有两面性,找晨风的BOSS多了,那和人族交手的BOSS就少了。

    没有BOSS的干扰,人族玩家顿时活跃起来。

    经常能看到一个人族扛着2个,甚至3个兽人还能反杀对面。

    于是人族这边时不时会冒出【怒吼天尊ROTK】的那个名言:

    “三个打一个被反杀,会不会玩!”菩提不是葡萄的网游:从满幸运值开始