第333章 毁村之战:圣歌娜迦
在晨风的扫荡下,玩家死的死,逃的逃。即便是在外面劳作的NPC,也被指挥回到了村内。 晨风一路杀到村西门外,再也看不到一个活物,只能回头去拆除村西的各类建筑物。 普通玩家,攻击建筑物是非常吃力的事情。 比如他眼前的这个“粮食中转站”,血量有200万,并且自带10000“城墙”类型护甲。 “城墙”护甲对玩家的攻击类型有50%伤害减免,并且免疫许多玩家的攻击特效,比如暴击、流血等等。 一个30000攻击的玩家,对它只能造成10000伤害。 即便是晨风10万的输出,一次攻击也只能造成4.5万的伤害,分身更是只能造成3万伤害。 也就是说,他和3个分身需要十五六轮齐射才能将其破坏。 这让平时习惯秒杀玩家的晨风,实在感觉太过缓慢。 不过,既然没有其他人可以击杀,那只能选择拆除建筑。 村西的建筑有几十个,相隔也有些距离。全拆完的话,少说得花一两个小时时间。 当然,对方不可能无动于衷。 就在晨风猜测对方会怎样针对自己的时候,一阵优美的歌声传了进来。 晨风心里一紧。 “糟糕,是[圣歌娜迦]的[圣歌催眠]。” [圣歌催眠]: 让周围的敌方单位陷入沉睡,沉睡期间免疫物理、魔法伤害。 [娜迦]族是生活在海底的一个种族,传说中的“美人鱼”就是指它们的族裔。 它们人群稀少,有许多奇特的能力,其中最为出名的就是“唱歌”。 通常,娜迦的“唱歌”可以鼓舞己方(buff)、疲倦对方(debuff),由于这是娜迦持续的施法动作,因此由“唱歌”带来的buff、debuff是无法被驱散的。 除非封印、击杀正在唱歌的娜迦。 在本就稀缺的娜迦族群中,还会诞生出更加稀缺的品种:[圣歌娜迦]。 [圣歌娜迦]除了具有一般娜迦的技能外,还多出一个[圣歌催眠]的能力。 它可以让范围内的敌方所有单位进入沉睡状态。 虽然沉睡状态的人无法被伤害,但这些人也无法加入战场。 试想,一个10000对10000的战场,突然己方有5000人强行被脱离战场,那就瞬间变成5000对10000。 这仗还怎么打? 这个技能简直就是团战神技。 晨风被催眠的一瞬间,脑海中蹦出一个人的名字:[鱼欢水]。 前世中,她是御行天下的左膀右臂。 御行天下许多惊奇的战术,以少打多的战绩,都是围绕她而发动的。 真没想到,鱼欢水居然这么早就转职成圣歌娜迦。怎么没有从前方情报人员那听到这件事? 现在不是晨风揣测这些事的时候,此时的他,已经陷入了失眠,被成百上千的玩家、兽王军团围住。 已经有不少人在晨风身边吟唱,准备释放陷阱、图腾等地标类技能。 还有一些人直接对他本人施加[虚弱]、[残废]等debuff。 这时,御行天下来到晨风面前,近距离打量着这个传说中的人物。 “久闻大名,封尘,我叫御行天下。” 说着,他那对长长的精灵耳朵扇动了一下。 这是御行天下的习惯,每当他兴奋的时候,都会煽动那对耳朵。 现实中如此,游戏中更是如此。 由于游戏角色陷入沉睡,因此晨风不能说话。不过作为玩家,他还有别的沟通方法,比如:打字。 “御行天下?名字不错。” 御行天下乐呵呵的说道: “谢谢夸奖。现在的你,有什么要说的吗?或者说,有什么遗言要我转告给你阵营的人。” 很快,晨风头上冒出一串文字: “遗言?你觉得人多就能杀了我吗?” 御行天下指了指晨风脑袋上的图标: “你不看看自己身上的负面状态吗?” 晨风一看,头上的debuff已经多达20多个。有些能线性叠加,有些曲线叠加。 他现在的防御已经下降2万,攻速下降80%,移速下降60%。 当然,这里大部分debuff都是可以驱散的。zWWx.org 但周围这么多人,即便他驱散了这些debuff,很快也会再次被加上。 就算对方一人对晨风造成1000伤害,100人就是10万。 只要有三五百人命中晨风,就可以秒杀他。 一个被近身的弓箭手,血再厚、防再高那也是弓箭手。 弓箭手的优势是灵活,但缺点就是没有什么逃生、保命技能。 最多是加速,依靠双腿跑掉。 但在如此多的减速技能下,逃跑是不可能的。 飞呢?有机会吗? “你没有机会飞走的。” 御行天下的话,直接掐断了他的打算: “你的出现,就证明[你会飞]的传言是对的,我自然早就提前准备了对空技能。” 飞行怕[网捕]类技能。 如果对面有准备的话,自己确实没有机会。 那如果开启[后羿降临]呢?或许能顶住一轮齐射,然后逃离这里。 “你可以开启你的变身,10分钟内属性翻倍。那样的话,我们确实有可能秒杀不了你。 你即便逃离了又怎么样? 我可以明确的告诉你,你未来一小时的虚弱时间,就是我们进攻你们营地的时间。” “你要么死在这里,要么虚弱状态眼睁睁看着我们推平你们。” 这时,晨风身上负面debuff已经多达30多种,防御下降30000多。 成了负甲了! “封尘啊封尘,没想到吧,你成为我御行天下名誉天下的垫脚石。” 御行天下见时机已经成熟,准备让鱼欢水停下歌唱。 却看到晨风头上轻飘飘地冒出四个字: “你想多了!”菩提不是葡萄的网游:从满幸运值开始