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第五百三十六章:接下来是我的回合!

    “一会我个人经济可能跟不上...”常枫喃喃道。

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    “没事,一会资源往你那里倾斜一下,等之后复活后你直接去下野把两个B野拿了。”木夏阳说道,罕见的没有对常枫进行人身攻击,“这波干的好啊,毕竟这波拿不下来之后什么都没得谈。”

    由于游戏时间已过三十分钟,路长青的话常枫的时间都被拉到了两分钟,再加上从高地塔到中野区的一分钟左右,路长青和常枫要是想再次投入战场最少也要三分钟,而木夏阳要做的就是在三分钟内彻底瓦解ESR的阵容兵力。

    在木夏阳做出反应之前,ESR、Zike就已经做出了‘应对’——路长青死后他立刻收拢了兵力准备组成锥形阵容,一来防止NSD两侧兵力的战场切割,而来也能保住两个机枪手做‘椎头’完成破点。

    Zike很有自知之明,知道自己的不足以及该怎么做才是最稳妥的选择,但他的自知之明,却也让木夏阳确认了一个事实。

    除了那几样,Zike手里的牌并不多。

    木夏阳并没有瞧不起Zike的意思,毕竟游戏才出一年,赛季更是刚刚开始,就连他自己手里也就那几张牌而已,人无完人,就连木夏阳自己手里也只是那几张牌拆来打去而已,况且作为一个韩援能在这么短的时间内完成转型且在指挥上有所建树,Zike绝对是一个值得让人尊敬的对手。

    只是木夏阳现在无比庆幸,在这个决定NSD这把比赛生死的时间段,终于迎来了他木夏阳的主场。

    “蔷薇缄默跳寒霜入场。”木夏阳眼中泛起一抹锐光,终于展开了自己的攻势,“零充,和回忆静止两秒,然后沿着十一点方向强突进。”

    集中阵型,且其中大部分单位都是由小兵组成,在缄默加寒霜的冲击下会发生什么呢?

    部分小兵被冻住,而由于小兵是由各个玩家分别指挥的缘故,在一瞬间那些被寒霜冻住的小兵会自己拉开、破坏ESR组成的锥形阵型,而两秒后就是减速叠加触发冻结的时间点,十一点方向则是小兵冻结出现薄弱点的方向!

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    或许对小兵的循环运用比不过Zike,但在排兵布阵上,曾在因斯坦战区以弱打强胜过LX和KS的木夏阳可是很有自信的。

    一切都在木夏阳的预料之中,零充配合突击兵小兵直接冲破了ESR的布阵,整个锥形阵型被迫一分为二。

    与此同时,在木夏阳的指挥下如一张网张开的NSD小兵也迅速收拢,如一只钳子般从左右两侧朝着ESR的锥头部分夹下,甚至没有贪图冒进尝试将ESR的全部吃下。

    细雨开立场高位落点开天,原本用作防守的防御力场此时却变成了推土机一般的弧形屏障,三角形的锥头被全部挤压在一起,紧跟着战车开启冲锋自爆,几乎没有给ESR任何反制的机会,整个被迫分裂的出来的阵头被NSD直接平推。zWWx.org

    随后NSD的分支部队立刻完成整合,用防御力场开团的安杏雨第一时间成为了ESR剩下选手下意识的集火目标,而这恰好是NSD所希望看到的。

    枪线集中且偏转的情况下NSD的主力部队自然不会受到过大的阻碍,NSD的小兵立刻如洪流一般向着ESR的后续部队冲去。

    而就在这时ESR的后方再次闪起耀眼的白光——那是ESR仅剩的两架飞空炮舰,其中一架在轰炸过零充的阵地后还处于严重受损的状态,但这都不重要,重要的是它们的轰炸可以对终于合流的NSD的兵力进行轰炸!

    细雨死亡、蔷薇死亡、单凭回忆一个人的力场也不可能保护下所有的选手和小兵,但木夏阳的表情却始终平静,因为他手里还有一张牌——在中路阵亡并提前进入复活状态的霜雪。

    一束赤红激光从NSD的中路二塔方向骤然射出,光束顷刻间贯穿过数座浮空岛命中了已经受损的飞空炮舰。

    ESR后方阵地闪烁的部分白光骤然熄灭,紧跟着是一道刺眼的火光升起,其中一架飞空炮舰顷刻被急速膨胀的火浪撕成金属碎片。

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    最后只有一半的白光攒射而来,而在回忆及时的走位补防中,ESR这一轮轰炸也只是清掉了NSD五分之一的兵力,甚至没能击杀其它任何一名选手!

    NSD的进攻出现了短暂的停滞——这是在没有飞空炮舰的情况下选择硬冲有后方军械的阵容的代价,这一点在木夏阳和Zike两人的预料之中。

    但从侧面补出和零充以及剩下的几个突击小兵完成合流的堡垒,却不在Zike的预料中。

    堡垒是怎么出现在这个位置的?!

    如果堡垒在侧面那刚才在正面协助战车补输出的机枪手是谁?!

    而Zike永远不会想到堡垒其实从一开始就在侧面,至于正面的输出补充,就是堡垒在侧面进行的远距离压枪极限输出。

    所有人都知道堡垒是个风格很稳,输出很平庸的机枪手,但却不知道堡垒的稳来自于他的超强压枪,而之所欲堡垒输出平庸也只是因为他很少是队伍中的资源倾斜点而已。

    如果有人看过他的输出转化率,就会发现这个选手属于是不吃草就能挤奶的选手。

    在所有人都默认机枪手就该吃资源打高输出的版本理解中,对资源需求少主要靠压枪打伤害的堡垒反而没被重视过。

    而现在,ESR将为他们对堡垒的忽视付出代价,突击兵配合着堡垒的强力输出直接撕开了ESR的侧面方向,小兵如麦子一般不断倒下,而在枪线压力下ESR的选手也不得不往自己上野区入口的方向转移,只是可惜NSD在那里埋下的兵力已经全军覆没,否则这一波下来就能完成对ESR的破阵。

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    不过没关系。

    因为ESR的节奏已经完全断了。

    失去小兵掩护的情况下ESR的选手也基本不成威胁,在小兵的掩护下NSD的选手直接强势碾压了过去根本不考虑小兵的阵亡,而这也再次打乱了Zike的思路——他本以为NSD会保留小兵来打龙,但此刻NSD却是直接把兵力全压了上来!

    是以本打算卡着入口尝试打波枪线的ESR反而遭到了兵线的强势冲击,但是小兵在这一轮就打出了不俗的输出。

    本来应该在此刻占据优势的ESR却迅速溃败,甚至最后只有在阵容更后方的傲世侥幸活了下去,从野区撤回到自家二塔的位置,解说柳城语速飙的飞快,往往一点没有说完另一点就爆发了新的战斗,就连观众也是屏住呼息,不敢有丝毫松懈,仿佛在赛场的正是自己。

    “能越吗?要不要越?!我能开!”

    “跟不上!零充你**冲太快了!”

    “我焯奶差一点断掉!”

    “一个人头不至于,龙龙龙!”

    “别追了别追了,回去打龙!”

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    “Nice啊这波,堡垒这输出绝了!”

    “我焯翻了翻了!这把能翻!”

    “啊啊啊!爽!”

    “打龙打龙,魔毯先扛着抗一下快快快!”

    “霜枫复活了直接过来吧别去下野了。”

    “排点排点,眼都插一下,对面傲世有机会抢龙的。”

    “霜雪往前面来下看能不能给傲世压力。”

    “对面上野刷新——”

    “别管那狗吧上野了,打完龙直接撤!”

    耳朵里队友的语音声几乎乱成一团,但可以听出每个人几乎都松了口气,就连战车也喊了好几声‘我焯牛批’。风挽竹的网游之枪火游魂