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第五百零九章:狗枫好似啊~

    一座几乎被藤蔓彻底包裹的破败堡垒呈现在常枫的面前,老实说,在看到哪些绿油油的藤条时常枫下意识地就紧张起来,好像随时都会一颗长着触手的大脑或虫子顶开这些藤条出现在自己的面前。

    这把常枫选择武器配置很‘常规’,众神之棺加黑齿鲨,就打打远程输出位就行。

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    对于机枪手或者狙击手而言,这种常规到没什么问题,但在这的是一个侦察兵,而且玩的人还是常枫,那问题就很大了。wap..OrG

    还是堡垒说的那样,既然一个侦察兵留在后面打输出,那为什么不直接上一个能开副单位的机枪手,而且常枫的众神之棺只有近战模式能打一下近程,等对手冲到了防线附近常枫就只能切黑齿鲨,不然那一炮下去对防线造成的伤害...可能比对敌方造成的伤害还高。

    整个要塞呈U字形,坐北朝南北低南高,南侧是一座三层楼的堡垒,一台已经损坏无法使用的重炮趴在楼顶,被藤蔓层层缠绕着。

    北侧则是一小片长满杂草的广场,各式报废的战车和智能坦克位列其中,内部已然成了各种‘小动物’的新家,将塌未塌的高墙和明灭不定的浅蓝防护罩将这座要塞和周围浓密丛林隔开,但似乎又会在下一秒倒在众人的面前。

    攻受方的团队经济都是固定的,在开局后双方可以有限的团队经济选择一定的进攻或防御道具来协助作战,而个人经济也会获得更快的自动增长。

    但其同样也是节奏最为紧凑的模式。

    “各位,怎么守啊?”已经尽力调整好心态的木夏阳故作轻松地问道。

    “基于建筑守呗,外面的防线已经破成那样了,对方一推就破,没必要在上面继续投入尽力。”回忆当即说道。

    然后就被战车一巴掌捂住了嘴巴——就连他的好搭档都觉得这个主意真的是烂的不能再烂。

    二十分钟的时间就守一栋建筑,对面开到一波好团他们就彻底无了。

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    木夏阳又瞥了眼常枫,对此常枫只是耸耸肩:“无所谓,都打的稳定一点别犯病就行。”

    几乎所有人都猜到了常枫没说出来的下半句话:“都打的稳定一点,别抢了他犯病的风头。”

    论不怕死和借势咱枫哥是玩的真六。

    “霜雪呢,你怎么看?”看到常枫摆的这么彻底,木夏阳干脆也跟了。

    “把防线扩出去,霜枫和零充带着四个小兵现在一号林道打伏击顺便看下LX的兵力布置,之后在顶着对面的攻势慢慢收缩防御就好。”田依雪回道。

    和进攻方不同,防御方对指挥的要求并不怎么高,毕竟守点太限制发挥。

    “那LX为什么不能从二号林道过来啊?”零充小声问了一句。

    而且要是扩散防线的话为什么二号林道也不设防。

    田依雪倒也很有耐心:“二号林道位于地图外侧,他们要是从这里移动会消耗更多的时间,而他们的首要选择肯定是先攻到要塞近程以防止霜枫众神之棺的攻击,而且我会在高处守点,要是他们真的从二号林道过来的话给你们信号也来得及转移。”

    “行,那开头布局就按田依雪说得来。”木夏阳说道,已经打开指挥官面板开始用为数不多的团队经济来为防线做准备。

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    整张地图呈现出长方形,一号林道直接连通了攻守双方的复活点,虽然茂密的植被几乎掩盖了所有的路径,但按照地图指示找出移动路径还是没问题的。

    至于二号林道,则从进攻方的侧面延伸出来几乎绕过整张地图直通防守方后门,同时中间还有一条小路可以穿插到防守方侧翼。

    田依雪很快就好了狙,凭借对每一个随即地图的熟悉,她很轻易地就从瞄具中找到了短短一截二号林道的道路,虽然视野范围不大,但只要LX的人从附近经过就肯定逃不过她的眼睛。

    常枫和零充也完成了对一号林道的基础布防。

    “身位防守方的NSD最开始选择扩开自己的防线,他们一共选定了四种防守道具,分别是自动炮台两架、小型防御力场、总防御系统修复和力场增幅装置,很正常的选择,而LX这边则几乎将团队经济都投入到单兵火箭筒上,每个人四发的配置,剩余的经济则准备了两架微型杀人蜂无人机,这是非常典型的速攻打法啊。”

    “霜枫和零充已经在一号林道上简单布置了一些陷阱,很有先见的指挥,为了提防霜枫的众神之棺在第一轮进攻中LX肯定会选择主攻一号路,但是LX显然也意识到了NSD在路上设伏的可能性,他们停了下来,这是开局时间双方能同步到达的最远点,要是NSD设防这里是最佳区域,所以LX最后要选择怎么突破呢?”

    LX选择了一种很莽的打法——重甲兵开盾开治疗硬顶,医疗兵跟上奶就行。

    无脑,倒是有效且效率及高。

    在丛林中响起一连串爆炸声时,常枫立刻切出众神之棺朝着布防周边地区进行了一次单发扫射——周围障碍物太多,灾厄元素弹相比较于灾厄破坏死光更容易被挡下,用单发模式小角度的瞬扫才是伤害最大化的选择。

    而常枫也‘不负众望’的拿下了几个小兵的人头,以及一个破甲的提示。

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    可能是最后余波的波及,没能秒掉。

    常枫没有卡弹匣bug再来一轮扫射,而是立刻切出黑齿鲨,朝着爆鸣声不断响起的方向点出一梭子弹。

    火光冲开了一片植被茂盛的草丛,芭蕉叶般的叶子在火焰的烘烤下立刻开始卷缩发黑冒出大量烟雾,紧跟着一面能量段顶着常枫的枪线冲了出来,怒号左手顶盾右手提枪,在看到常枫的那一瞬也是毫不犹豫地扣下扳机,枪口顿时吐出火蛇。

    常枫脚步一错直接划入身后的矮坡后,子弹如鞭子一般抽烂了大片草叶并在几颗粗壮的树干下留下狰狞的弹孔。

    力场奶闪烁入场,缄默之地张开终止了在场所有人的技能——这算是一个不错的消息,进攻方为了推进直接交了缄默,接下来的进攻肯定会受到更大的阻力。

    不过这也侧面说明了他们对常枫的重视和必杀常枫的决心。

    弱队打强队,能做的就是盯着一个突破口不断给自己制造机会。

    接下来周围只剩下脚步再没有一声爆炸,毫无疑问LX已经‘无伤’通过了那本就是粗浅布置的雷区防线,常枫看了眼地图估算出自己所在反坡和LX选手的相对位置后开始向着缓坡右侧缓摸过去,而枪口则始终守在预瞄点上。

    很快,一个冲在最前面的重甲小兵就出现在常枫的面前,常枫枪口微调之后立刻蹲身压枪爆头点杀了重甲小兵。

    子弹剩余数十三发,以黑齿鲨的威力连不开虚域的常枫自己都点不死,而就在这时第二个脚步从侧面快速响起,来的是一个玩家。

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    对面连他的子弹威力和射杀重甲小兵后剩余子弹都算的清清楚楚,而后来的突击兵乱潮更是理所当然的认为常枫没了充足武器根本不足以对自己进行有效的击杀。

    他是不是忘了常枫还能拎着自己的棺材起舞这件事?

    鲨齿卡着预瞄点射出,技能全开冲出的乱潮直接被鲨齿打蒙了脑袋,紧跟着近距离折冲剑起步的常枫就已经冲到了他的面前,抬泰山一锤就将其掀飞到了半空中。

    脚步声再次响起,常枫不知道剩下的脚步声来源是收网的还是单纯的想掩护乱潮,不过无所谓了,再次切回黑齿鲨迅速换弹并完成对乱潮的点杀。

    压黑齿鲨打移动靶,这一刻常枫觉得自己帅的一批。

    然后他自己就死在了一堆投掷物的爆炸声中。

    逐日这个倍数确实是我疏忽了,不好意思。风挽竹的网游之枪火游魂