24,向死而生(彩蛋)
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24,向死而生 “前世今生。对了,就连进门鬼游戏也是前世的冤亲债主现前。” 说话的是小静,她似是要努力将自己从烟熏妆死亡的恐惧中剥离出来,虽仍难掩肢体上的瑟缩可眼神较之先前更为清明许多。这是属于聪明人的正常反应,说明她不甘愿坐以待毙,若为情绪所支配而丧失思考能力那下一场灾难的主角很可能就是她自己。 “什么意思?”赵志雄问。 “悍匪说的剧本、日记人物和这栋别墅间的关系可能是用前世今生作为关要来进行上下串联的。”小静一边缕思路一边尽量简单地解释说,“关于这点我早有怀疑。按照以往经验,系统会将游戏的内部环节布置得极为妥当,每个环节几乎都隐藏了通往真相的暗示,可以说是环环相扣。这就如同舞台表演中的道具,每个道具的存在都独具意义,一些道具甚至会对推进后续剧情起到决定性作用。那么试问,蓝鲸游戏进行到现在能够扣住整个脉络的环是什么?剧本和日记是否在暗示我们找到什么?是属于我们自己的身份吗?难道找到身份就算结束吗?” 赵志雄表现出对小静的由衷佩服,听得直点头。同时,他也因为对方的提醒想到了某个值得注意的地方,他抻长脖子看向头顶的水晶灯说:“如果每个道具都有意涵那这盏邪性的灯肯定也有问题,它和油画上的达摩克里斯之剑太像了,活脱脱就是剑的造型,普通人家压根不会买这种东西挂自己头上。那么试问,哪种人会买这个灯?思考人生的哲学家还是居安思危的政治家?” 混血面露不屑,他对赵志雄有种先入为主的鄙视:“呵呵,狗屁不通。剑什么剑,草船借箭借你太多贱了吧。” 赵志雄深感不忿却又没办法力证自己的正确性,他气得扭过了头。但没想到的是小白居然肯定了赵志雄的想法,并充实了他有所感却难以用言语正确表达出来的部分。 “大雄所指非是无物。达摩克里斯之剑的典故曾作为海德格尔‘向死而生’的理论案例被许多学者引用,而且海德格尔有本哲学着作,书里将‘此在’,即是‘人’这一特殊存在者作为切入点探讨存在。”小白微微仰头说出了自己的想法,“或许系统从一开始就给出了暗示,我们如果想要找到真正的自己就需要向死而生,透过活动中的我们去寻找前世,了解现在的自己为何存在。这同前世今生和蓝鲸游戏的设定不是很契合吗?” 赵志雄难得做出了个精妙评语:“我们因何在此,现在的我们因何而生,过去的我们因何而死。存在本身需要通过现在的‘我们’这一特殊存在者的生死来判定。” “生死是个轮回,无因不成果,循环往复的。”小静轻声嗫嚅。 李峥嵘点点头:“你们可以尝试按照这个思路继续思考下去,但现在最重要的事有两件。其一毋庸置疑是确定自己的前世身份。其二,假设真正的通关条件不是完成游戏,相反是设法在30局前停止游戏,那找到前世身份是否代表着游戏结束?是彻底停止还是暂停?日记里曾提到过他们用某种方法暂停了游戏。找到身份可能只是暂停……” 李峥嵘正说着,不料阿黄却突然如醍醐灌顶般激动地插嘴,“啊,我明白你的意思了,原来你早都想到了,你先前说过30局是游戏的时间限制!其实,你这么说是因为真正的通关条件不在于完成游戏,而在于30局内达成系统真正要我们完成的任务,只有达成了任务才能在30局前停止游戏,阻止死亡结局!蓝鲸游戏的结局就是死亡,没有其他,真的完成30局我们都得歇菜!不管怎么样我们现在首先要做的是确定前世身份!” 众人乍听之下难免会觉得阿黄所言偏离了大家此刻探讨的内容,但稍作思量后方知原来他们现下费力分析的一切悍匪早已看破,只不过对方是个心中有数,口风严谨的老玩家,只他们自己还沉浸于当先破迷的美好心情中罢了。 混血虽没参与刚才的破迷活动,可心中觉得几人的分析存着几分道理。他看不惯李峥嵘坐台看戏的态度,咬牙切齿道:“这是一座凶宅,假设我们的前世都是因为这个游戏出事,那完成游戏就等同于集体Ganme Over。系统玩儿我们不算,悍匪你还藏着掖着,既然早知道通关条件是停止游戏就该说出来。” 李峥嵘不予回应。他是推测出了通关条件没错,但若要告知其他人则必定会被追问一些细节和关要,他本身是极怕麻烦的性格,自然就不会主动把脑内所想全都剖析展示出来。 小白欠身向后躺靠,喉咙里发出干笑道:“系统给出的信息有真有假,目前推测出的东西也只能算是假设。至于悍匪他成竹在胸,自然不必万事都告诉我们,除非是等价交换。” 赵志雄见小白阴阳怪气,没好气道:“通过大家的努力通关条件算是敞亮出来了,你总质疑悍匪隐瞒线索,那现在轮到你体现自己的高风亮节了,否则没资格说别人。” “对!”阿黄激动地叫道,“该轮到你说清楚老好人在陈述角色剧本时说谎这件事了吧。你还老说我们之中有内奸,内奸肯定知道不少通关内情。反正我觉得说谎的家伙最可疑。” 老好人没想到居然会扯上自己,见对方再次将矛头对准自己不禁面露慌张道:“怎么又绕到我这儿来了?我说什么谎了,你们不要血口喷人!” 小白原本就对老好人两面摇晃的立场颇为不满,此时自不会为他遮掩。 “你的个人任务并非是帮助1号人物许立奇解开其兄许立仁的死亡真相。恰恰相反,你必须要隐瞒真相,这才是你的任务。事实上,没有人比你更清楚许立仁究竟是怎么死的。我说的对吗?” 小白的脸上挂着那种非常不讨喜的笑容,说得极为笃定。他仍使用着他最为喜爱的疑问句,但这疑问句却从不是真的在询问他人,而是略带嘲讽的揭穿。 老好人厌恶地看着小白说:“我没有说谎,否则系统刚才就给我惩罚了。哼,你根本是故意把我给打成内奸!我简直受够你了,先是悍匪再是我。我们都不是好人,就你一个是好人你就满意了。” 小白耸耸肩,“你们三人进行陈述任务的时候游戏给出的规定是可以有所隐瞒但不能说谎。可很多时候隐瞒同说谎区别不大,你只要掌握好分寸就可以蒙混过关。你说了很多,乍听上去确实十分合乎情理,故事内容既饱满又真实,可惜有一点被你忽视了。”小白目光炯炯地盯住老好人:“你有没有想过许立仁或许也有剧本?你就这么确定他真的死了?” 老好人怔愣了一下,躲闪般垂下了眼睑:“在我的剧本上他就是死了。” “哦?”小白饶有兴味地看着他,“是你的剧本上他死了,但并不代表他的剧本和其他人的剧本上他死了。不信你可以问问柔柔他们。” 柔柔点头,“正如你们所说我有所隐瞒,其实许立仁他并没有死,他在别墅出事后被送到了我所工作的医院接受治疗,我的剧本内容里有我与他的交涉内容。” 老好人焦急道:“不可能啊,我剧本上写着他死了。”紧接着又追加道:“警察也告诉我说他已经被确定死亡无疑。” 小白耍猴一般看向他,笑道:“抱歉,我拿的是警察的剧本。我可以十分确定事发时你没有拨打过电话到警局,之后也没同警方产生过接触。说这样的谎,何必呢。” 老好人申辩道:“没有,我确实打了电话,也是警察跟我说他死了。你拿的一定不是警察剧本,是你在骗人!” 小白说:“好,我们且略过这个。还记得你先前提到自己是一进别墅就看到许立仁的尸体四横八叉地躺在大厅里吧。” “是……是又怎么样?” “这里就有个疑点。一进去你就确定那是尸体?” 老好人急道:“他打电话说要自杀,我过去一看当然会下意识地以为那是尸体。” “确实,你认定那就是尸体。” “你什么意思!” “我的意思是作为许立仁的好友,如果你真的亲临了现场,那即便下意识以为他已经死亡但仍会上前确认,按常理这样做才更符合逻辑。所以,为什么还要由警方来告诉你许立仁死了呢?” 老好人瞪大着眼无话可说。至此,在场所有人也都确定了老好人在叙述中扯了谎。 混血冷笑道:“别再费劲编瞎话了,又不是只有你一个人有本子。” 小白靠在椅背上老神在在地逼问老好人,“现在你还不说实话吗?你的支线任务是什么,你到底隐瞒了什么?你是不是内奸?” 红毛双目充血,如看仇人般将锐利的眼神射向老好人,看表情似是要吃了他。而其他人亦是面色不善,仿佛顷刻间就要将他生吞活剥一般。面对如此的“严刑逼供”,老好人只能败下阵来。 老好人深叹口气,表情无奈语气忧愁:“你们别这么看我,我们之中的确存在内奸,但并不是我。我的支线任务导致我必须保密一些事情,只有我保密了大家才有一线生机。许立仁的死亡是我和他本人商议后作出的决定,他的死是一种牺牲,是为了让为游戏所困里的人获得生的机会。哎,反正许立仁如果没死我们的麻烦就大了。” 众人沉浸在老好人的话语里,待他说完方想问明白是何麻烦,巨大的水晶灯却忽然砸了下来。与此同时,晶莹剔透的水花垂饰也犹如利刃般射向朝场所有人。李峥嵘只来得及护住身旁的赵志雄,再回头看时就见老好人以满脸惊愕的表情承受了无数根尖锐的水花垂饰,最长的那根直接贯穿了他的心脏。四处散落的都是水晶灯的碎片和血迹,整个场面惨不忍睹。 小白率先来到老好人身前,伸手探了探他的鼻息以及颈部脉搏,随即摇头说:“没救了。” 死亡宣告和灯体砸落的巨响在所有人耳边回荡,水晶灯似是耗费最后一点气力般闪烁两下后彻底失去了光亮。 李峥嵘这才意识到问题,面色冷峻道:“灯之前没有闪烁,你们没有被判定为完成任务。现在,你们的第17局进门鬼游戏才算真正完成。” “啊……!” 小静承受不住连番重压,捂住眼睛发出足以刺破耳膜的尖叫。在她的尖叫声中,蓝鲸游戏正式拉开帷幕。 提示: 向死而生,也可以翻译成向死而在。这是海德格尔的重要理论,指生命意义上的倒计时法—“向死而生”。 问一个事物存在的意义,不是问在或不在,而是去理解存在的过程,过去-现在-未来的不断生成变化的过程。因此向死而生,意味着在朝向死亡的恐惧下理解存在。个人觉得可以参考王阳明躺在棺材里的龙场悟道。 蓝鲸游戏一直在强调生死之间的联系,但我在里面“向死而生”里铺设了个非常恐怖的暗线。通过死亡寻找存在,或者说寻找真实。大家可以大胆推测一下。蓝鲸游戏是一场寻找游戏,通过死寻找生,所有的小游戏关卡都围绕这个主题。这个‘生’一则指通关,二则指参透前世今生因果的真我。只有真实的存在才能回归现实世界。 当然,海德格尔的哲学理论在探讨存在问题上的基本内容与本文并不完全相同,作者主要是借用“向死而生”理论的一部分思想作为蓝鲸游戏的故事脉络,同时通过‘前世今生’这个线索点对生死进行探讨。可以说,‘生死’是的大主题,不论出现的关卡和游戏局多么偏宗教、哲学、民俗,显得多么恐怖灵异,但的轴心都是由“生死”衍生出来,且按照步步解密的方式慢慢揭露历代学者大师们的不同观点。 例如某个诡异风俗存在的意义与死亡的关系,遵循这项风俗的人们是如何理解死亡的,玩家们身入此类背景下进行通关。结局不会是找到意义,或者单纯地解析出这个风俗的内在含义。内在含义将由作者演化成某个游戏局,表面上玩家只是在达成游戏局任务,达成任务后就通关。但值得注意的是,游戏中或通过游戏后的领悟。好比你发出“原来人生是这样啊”的感叹,这声感叹往往是经历了许多桩事情后才终于得出了切身感悟。又好比你做数学题,做错一次后记住了公式,以为这就是破题关键,但再遇同类型的时候用了这个公式还是错了。几次之后,你终于发现问题所在,并且学会了将这个公式举一反三地使用。游戏内核(即风俗内在含义)也是如此,通过眼前关卡固然重要,但更重要的是领悟出系统安排的每个游戏的内在含义,然后从中找到自己的“道”,从而获得新生。 所以,玩家们要做的不是单纯通关,否则通关就会无止境,他们需要找到属于自己的‘生死’,如同身为作者的我和读者的诸位。 蓝鲸游戏作为第一个篇章必须点出要旨,即玩家们被系统选择进行游戏的意义。所谓君子自强不息,如同从死中领悟生一般,人之精神应是生机盎然的,所有事情的结果固然存在好坏,但我们永不放弃,这才是生机。 另外,前世今生与向死而生指向所有被系统安排进入游戏的玩家。大家可以思考一下此意为何。