虫族的设定
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雄虫自虫族诞生以来就稀少,他们从诞生以来就拥有众多的雌虫,这是流在血液里基因里的构造。 他们的信息素可以安抚好战的雌虫,从而稳定虫族,更重要的是满足雌虫的生理需求(在性方面和自然生产)。与雄虫结合后的雌虫产的蛋,才有几率产生出雄虫,在基因上才有可能得到进化。 雌虫在没有雄虫的安慰下,不能自然生产可以通过虫巢繁衍自己的基因。 雄虫的能力除了繁衍后代外,最重要的就是提供虫族进化信息素,它会接受每一个死亡虫族的信息散发出进化的信息素。在回归虫神的怀抱前,雄虫会由本族雌虫送进本族虫巢提供进化信息素。 本族雌虫:多为雌君,若雌君非本族雌虫,将由同族雌父或雌兄送入。 虫帝:虫帝每个虫巢都有一只,虫帝只有双S级及以上雄虫才能有资格竞争的名称,除了虫帝之外的雄虫双S级雄虫一般称呼为殿下,就算是S级的雄虫也只能称为大人。只有双S级雄虫强大的精神触角才能收集战死雌虫的信息素,产生进化信息素。 上一代虫帝在没有繁衍下一代虫帝的情况下死去,会留下一个只有通过虫族感应的情况才能知道的“珍宝”。虫族会把“珍宝”给虫族最勇猛雌虫的战士繁衍他们的雄虫。如果在没有虫族的情况是敌人获得它,它会伪装成敌人潜意识里重要的能量,诱导敌人放在身边,改造敌人的身体适合孵化孕育雄虫。在其他种族身体里繁衍的虫帝会退化成S级雄虫,只有繁衍出新的雄虫,才有可能是双S级雄虫。只有这只雄虫才会携带上个死去虫帝的信息素使虫族进化,他会吸收所在的母体的信息,报复和征服它们的敌人,但是他不能在吸收战死雌虫的信息素。所以在战场上他必需在还在对虫族有利的状况下,立即和雌虫交配生出双S级雄虫。 虫族等级森严,雄虫和雌虫都有等级划分,通常信息素双S/S/A/B/C/D/E就能划分出等级,等级越高体能和智慧精神力的开发就越高,信息素也越霸道。 随着虫族步入高等的星系文明,在不同领域的情况下,所产生的特别强者就不能靠信息素划分了,只要能够为虫族创造有用的价值,提升虫族的整体战争和科技实力,不愁买不到高等信息素。帝国会向每一位成年的雄子收集信息素,以奖励和贩卖给狂暴的雌虫,同时如果雄子愿意捐献精液那也会有一笔丰富的报酬。不过对于性冷淡和高贵的雄虫,他们一般是不会捐献的,所以主脑的基因库多是犯罪雄虫或低级雄的产物。 虫历五万六千年,随着虫族完全占领达蒙星系虫族扩建到24星区,虫巢的突然搬迁与越来越多雌虫的诞生,虫族雄子基数越来越少,在这时雌雄比例高达1:100000!在这样的比例情况下幼年和新生雄子只占出生率的5%,更令雌虫感到焦虑,有的偏远星区的雌虫一生都见不到真正的雄子一面。 一个偏远星区的雌虫用此生或是几代的积蓄在主脑上购买了雄子的基因,这样起码比在虫巢中生出的幼崽在基因上完整,成年后受到精神狂暴的痛苦能延迟,同时信息素等级也能在稳定的状况,好运的说不定能进阶。 雌虫在没有雄虫的情况下是无性功能的,通常都已入侵其他星系和掠夺资源来发泄负面情绪,雄虫的信息素对他高一级及其以下的雌虫有绝对的控制权与繁衍权,没有雌虫可以拒绝雄虫的信息素。所有雌虫都非常宠爱他自己的幼崽,那是在幼崽没有抢夺雄虫的关注力下,雄虫太过宠爱幼崽会使雌虫嫉妒伤害虫崽,即使是雄虫幼崽。